ラグビーリーグ / ユニオン (Rugby League / Union)

一般 (General)

すべての試合は、ベットをするために予定された日付(競技場の現地時間)に開始されなければなりません。

If何らかの理由で試合が延期または中止された場合、同じ日に再調整され試合が行われるか、ルールに別段の定めがある場合を除き、すべてのベットは無効となります。ただし、例外は、間違ったキックオフタイムが発表された場合は例外となります。

特に明記されていない限り、ラグビー7(sevens)および10(tens)のマッチベットは、特定のトーナメント規定の試合で決済され、延長戦が除外されます。

ラグビーのすべてのベットは、80分の試合で決済されます。 「80分間のプレイ」という用語には、特に明記のない限り、停止時間も含まれます。

告知された競技場が変更された場合、その試合に対するすべてのベットは無効となります。 告知された対戦相手が変更された場合、その試合に対するすべてのベットは無効となります。

前半 (1st Half)

ベットは前半の結果のみで決済されます。

試合がハーフタイム前に中止された場合、ベットは無効なります。

後半の途中で試合が中止された場合、前半のベットはすべて有効です。

後半 (2nd Half)

ベットは後半の結果のみで決済されます。

10分ベット (10 Minute Betting)

Includes: 2 ウェイ/3 ウェイ・マネーライン; ハンディキャップ; オーバー/アンダー; 合計トライ(Total Tries); 合計チーム・トライ (Total Team Tries); 合計チーム・ポイント (Total Team Points); 勝利マージン (Winning Margin).

試合の最初の10分間にスコアがどうなるかを予想します。 ベットを有効にするには、指定された10分間を完了する必要があります。 すべてのベットは、キックオフから9:59分までの間に行われた結果に従って決済されます。

最多トライ獲得チーム3ウェイ・マネーライン及びハンディキャップ (Team to Score most Tries 3 Way Money Line and Handicap)

試合で最も多くのトライを獲得するチームを予想します。

最初のチームトライ (1st Team Try)

どのチームが試合で最初のトライを獲得するかを予想します。

最初のトライのコンバート (Will the 1st Try be Converted)

試合で最初のトライがコンバートされるかどうかを予想します。

試合の合計ポイント (Total Match Points)

試合で記録する総得点を予想します。

試合の合計トライ (Total Match Tries)

試合で得点された合計トライ数が特定の数値を上回るか下回るかを予想します。

合計チーム・ポイント 奇数/偶数 (Total Team Points Odd/Even)

試合で得点した合計ポイントが奇数か偶数かを予想します。

合計チーム・トライ 奇数/偶数 (Total Team Tries Odd/Even)

試合でホーム/アウェイチームが獲得したポイントの合計数が奇数か偶数かを予想します。

合計チームポイント – ホームチーム & アウェーチーム (Total Team Points – Home and Away)

試合でホーム/アウェイチームが獲得したポイントの合計数が奇数か偶数かを予想します。

合計チーム・トライ – ホームチーム & アウェーチーム(Total Team Tries – Home and Away)

ホーム/アウェイチームが試合で獲得したトライの合計か偶数かを予想します。

ポイント到達 (Race To Points)

希望する特定のポイント数に先に到達するチームを予想します –

ホームチーム/アウェイチーム/未選択にベットが可能です。

最初のトライの時間/後半最初のトライの時間 (Time of 1st Try/Time of 1st Try 2nd Half)

最初のトライが特定の時間の前または後に獲得されるかどうかを予想します。

アウトライト (Outright)

最初のトライが特定の時間の前または後に獲得されるかどうかを予想します。

グループ勝者 (Group Winner)

ベットは最終グループポジションで決済されます。

予選 (To Qualify)

予選チームを予想します。 決済には、延長戦とkicking competitionが含まれます。

最初の得点/最後の得点 (First to score/Last to score)

最初の得点/最後の得点は、試合の最初または最後のポイントを獲得するチームにベットすることを意味します。

ポイントが得られずに試合が完了した場合、最初/最後のチーム得点のすべてのベットは無効となります。

ポイントが獲得された後にイベントが中止された場合、最初のチームの得点への賭けはすべて成立し、最後のチームの得点への賭けは無効となります。 ポイントが得られずにイベントが中止された場合、最初/最後のチーム得点のすべてのベットは無効となります。

ハーフタイム/フルタイム (Halftime/Fulltime)

試合のハーフタイムとフルタイムの結果を予想します。

例:1 / Xを選択した場合、ホームチームが前半をリードし、試合は引分けで終了することに賭けます。

最高得点ハーフ (Highest Scoring Half)

最高得点されるハーフを予想します。

試合が中止された場合、ベットは無効となります。

勝利マージン (Winning Margin)

試合に勝つチームと勝利マージンを予想します。レギュラタイムの結果に対してのみ決済されます。

トライスコアラー・ベット (Tryscorer Betting)

選手のリストから、誰が最初/最後/随時のトライスコアラーになるかを予想します。 ペナルティトライは含まれません。 ペナルティトライの場合、決済は次に与えられたトライまで延期されます。

試合に参加していない選手へのベットは無効となります。

試合の最優秀選手 (Man of the Match)

ベットは、試合終了時公式放送局または公式放送局のウェブサイトによって発表された最優秀選手に従って決算されます。

ラグビー・ユニオン・プレマッチ (Rugby Union Pre-Match)

引分けなし (Draw No Bet)

引き分けを除いて、どのチームが80分で試合に勝つかを予想します。

試合が完了しない場合、すべてのベットは無効となります。

3ウェイ・ハンディキャップ(3 Way Handicap)

ハンディキャップ・ドローを含むハンディキャップ・スコアが適用された後、どのチームが試合に勝つかを予想します。試合が完了しない場合、すべてのベットは無効となります。

勝利マージン 5ウェイ (Winning Margin 5 Way)

試合の勝利のマージンとチームを予想します。

試合が完了しない場合、すべてのベットは無効となります。

勝利マージン 17ウェイ (Winning Margin 17 Way)

試合の勝利のマージンとチームを予想します。

試合が完了しない場合、すべてのベットは無効となります。

ダブル結果/ハーフタイム – フルタイム (Double Result/Half Time – Full Time)

ハーフタイムとフルタイムで正しい結果を予想します。

試合が完了しない場合、すべてのベットは無効となります。

最初のスコーリングプレイ6ウェイ (First Scoring Play 6 Way)

試合の最初の得点プレイとチームを予想します。

試合が完了しない場合、マーケットが既に決定されていない限り、すべてのベットは無効となります。

チームA ポイント (Team A Points)

試合中のチームAポイントの合計を予想します。

試合が完了しない場合、マーケットが既に決定されていない限り、すべてのベットは無効となります。

チームB ポイント (Team B Points)

試合中のチームBポイントの合計を予想します。

試合が完了していない場合、マーケットが既に決定されていない限り、すべてのベットは無効となります。

合計トライ (Total Tries)

試合の合計トライを予想します。

試合が完了しない場合、マーケットが既に決定されていない限り、すべてのベットが無効となります。

チームA トライ (Team A Tries)

チームAの試合の合計トライを予想します。

試合が完了しない場合、マーケットが既に決定されていない限り、すべてのベットが無効となります。

チームA トライ (Team B Tries)

チームBの試合の合計トライを予想します。

試合が完了しない場合、マーケットが既に決定されていない限り、すべてのベットが無効となります。

ハーフタイム 3ウェイ勝者 (Half Time 3 Way Winner)

引分けを含め、ハーフタイムで勝つチームを予想します。

ハーフタイムが完了しない場合、すべてのベットは無効となります。

ハーフタイム, 引分けなし (Half Time Draw No Bet)

引き分けを除いて、ハーフタイムで勝つチームを予想します。

ハーフタイムが完了しない場合、すべてのベットは無効となります。

ハーフタム 3ウェイ、ハンディキャップ (Half Time 3 Way Handicap)

引き分けを含め、ハンディキャップのスコアが適用された後、ハーフタイムで勝つチームを予想します。

ハーフタイムが完了しない場合、すべてのベットは無効となります。

ハーフタイム 2ウェイ, ハンディキャップ (Half Time 2 Way Handicap)

ハンディキャップスコアが適用された後、引分けを除いてハーフタイムで勝つチームを予想します。

ハーフタイムが完了しない場合、すべてのベットは無効となります。

前半ポイント (1st Half Points)

ハーフタイムのポイント合計を予想します。

ハーフタイムが完了しない場合、マーケットが既に決定されていない限り、すべてのベットは無効となります。

10,20,30,40ポイント到達 (Race to 10,20,30,40 Points)

どちらのチームも含めず、どのチームが指定ポイント合計に最初に到達するかを予想します。

試合が完了しない場合、マーケットが既に決定されていない限り、すべてのベットは無効となります。

合計ポイント 奇数/偶数 (Total Points Odd/Even)

試合の合計ポイント数が奇数か偶数かを予想します。

試合が完了しない場合、すべてのベットは無効となります。

オルタナティブ2ウェイ, ハンディキャップ (Alternative 2 Way Handicap)

Predict which team will win the match after the handicap scores have been applied

All bets will be void if the match is not completed.

オルタナティブ合計ポイント (Alternative Total Points)

試合の合計ポイント数を予想します。 試合が完了しない場合、マーケットが既に決定されていない限り、すべてのベットは無効となります。

アウトライト (Outright)

すべてのベットは公式のトーナメント結果に基づいて決済されます。 特に明記しない限り、すべてのマーケットはレギュラーシーズンの結果に基づいて決済されます。

アウトライト・ベット除外 (Outright Betting Without)

すべてのベットは公式のトーナメント結果に基づいて決済されます。 特に明記しない限り、すべてのマーケットはレギュラーシーズンの結果に基づいて決済されます。

終了時最下位 (To Finish Bottom)

レギュラーシーズン終了後、どのチームがリーグの最下位で終わるかを予想します。 すべてのベットは、公式トーナメントのウェブサイトで決済されます。

クォーター・ファイナル進出 (To Reach Quarter Final)

特定のチームがトーナメントのクォーターファイナルステージに到達するかどうかを予想します。 チームがトーナメントから失格した場合、ベットは敗者として決定されます。 すべてのベットは、公式トーナメントのウェブサイトで決済されます。

準決勝進出 (To Reach Semi Final)

特定のチームがトーナメントの準決勝ステージに到達するかどうかを予想します。 チームがトーナメントから失格した場合、ベットは敗者として決定されます。 すべてのベットは、公式トーナメントのウェブサイトで決済されます。

決勝進出 (To Reach the Final)

特定のチームがトーナメントの最終段階に到達するかどうかを予想します。 チームがトーナメントから失格した場合、ベットは敗者として決定されます。 すべてのベットは、公式トーナメントのウェブサイトで決済されます。

Name the Finalists

トーナメントの決勝に進む2チームを予想します。 すべてのベットは、公式トーナメントのウェブサイトで決済されます。

優勝大陸 (Winning Continent)

トーナメントの勝者の大陸を予想します。 すべてのベットは、公式トーナメントのウェブサイトで決済されます。

最初の優勝者 (First Time Winner)

トーナメントの勝者がネーム・トーナメントを以前に獲得したかどうかを予想します。 すべてのベットは、公式トーナメントのウェブサイトで決済されます。

優勝半球 (Winning Hemisphere)

トーナメントの勝者の半球を予想します。 すべてのベットは、公式トーナメントのウェブサイトで決済されます。

優勝プール (Winning Pool)

トーナメントの勝者が出てくるプールを予想します。 すべてのベットは、公式トーナメントのウェブサイトで決済されます。

脱落の段階 (Stage of Elimination)

特定のチームが脱落されるトーナメントの正確なステージを予想します。 指名されたチームが失格になった場合、市場でのすべてのベットは無効となります。 すべてのベットは、公式トーナメントのウェブサイトで決済されます。

トップ・トライスコアラー (Top Tryscorer)

トーナメントで最も多くのトライを獲得する選手を予想します。 このマーケットには延長戦が含まれます。 2人以上の選手が最も多くのトライを記録した場合、デッドヒートルールが適用されます。 すべてのベットは、公式トーナメントのウェブサイトで決済されます。

トップ・チーム・トライスコアラー (Top Team Tryscorer)

トーナメントで最も多くのポイントを獲得する選手を予想します。 このマーケットには延長戦がが含まれます。 2人以上の選手が最も多くのポイントを獲得した場合、デッドヒートルールが適用されます。 すべてのベットは、公式トーナメントのウェブサイトで決済されます。

トップ・ポイント・スコアラー (Top Point Scorer)

トーナメントで最も多くのポイントを獲得する選手を予想します。 このマーケットには延長戦がが含まれます。 2人以上の選手が最も多くのポイントを獲得した場合、デッドヒートルールが適用されます。 すべてのベットは、公式トーナメントのウェブサイトで決済されます。

トーナメント・レッドカード合計 (Total Tournament Red Cards)

トーナメントに表示されるレッドカードの合計を予想します。 このマーケットには延長戦が含まれます。 すべてのベットは、公式トーナメントのウェブサイトで決済されます。

トーナメント・イエローカード合計 (Total Tournament Yellow Cards)

トーナメントに表示されるレッドカードの合計を予想します。 このマーケットには延長戦が含まれます。 すべてのベットは、公式トーナメントのウェブサイトで決済されます。

トーナメント・トライ合計 (Total Tournament Tries)

トーナメントに表示されるレッドカードの合計を予想します。 このマーケットには延長戦が含まれます。 すべてのベットは、公式トーナメントのウェブサイトで決済されます。

トーナメント・ポイント合計 (Total Tournament Points)

トーナメントで獲得する合計ポイントを予想します。 このマーケットには延長戦が含まれます。 すべてのベットは、公式トーナメントのウェブサイトで決済されます。

チーム・トーナメント・トライ合計 (Total Team Tournament Tries)

指定したチームがトーナメントで獲得するトライの合計を予想します。 このマーケットには延長戦が含まれます。 すべてのベットは、公式トーナメントのウェブサイトで決済されます。

チーム・トーナメント・ポイント合計 (Total Team Tournament Points)

指定したチームがトーナメントで得点する合計ポイントを予想します。 このマ=ケットには延長戦が含まれます。 すべてのベットは、公式トーナメントのウェブサイトで決済されます。

トーナメント得点ドロップ・ゴール (Total Tournament Successful Drop Goals)

トーナメントで得点するドロップゴールの合計量を予想します。 このマーケットは延長戦が含まれます。 すべてのベットは、公式トーナメントのウェブサイトで決済されます。